miércoles, 18 de abril de 2018

Uso De Las Tarjetas Para Un Juego Limpio

                                                              Tarjetas
 
Amarilla: Indica una advertencia a un jugador con respecto a su conducta, o indica una suspensión temporal.

Ejemplos:
  1. Conducta antideportiva.
  2. Disidencia por la palabra o acción.
  3. Violación continua de las leyes del juego.
  4. Retrasar la reanudación del juego.
  5. No respetar la distancia reglamentaria.
  6. Entrar al terreno de juego sin permiso del arbitro.
  7. salir deliberadamente del terreno de juego.
  8. Quitarse la camiseta al marcar un gol.
  9. Celebrar un gol con la afición.

Roja: Indica una falta grave y con frecuencia da lugar a que un jugador está permanente suspendido del juego.

Ejemplos:

  1. Juego brusco ( Falta violenta)
  2. Conducta Violenta ( Agredir )
  3. lenguaje Ofensivo
  4. Celebrar un gol de manera obscena




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Uso De Las Tarjetas Para Un Juego Limpio

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